&esp;&esp;第一部分的世界,是除去玩家之外,世界循环。
&esp;&esp;而第二部分的世界,是只有玩家一个人在循环,世界继续前进。
&esp;&esp;两个部分的世界,但是玩法却完全相反。
&esp;&esp;一个不小心,就会深入其中,无法自拔。
&esp;&esp;最关键的是,一旦玩家意志不坚定,恐怕都坚持不到第三个部分的世界,就已经在前面两个部分的世界变幻当中疯了。
&esp;&esp;不是什么人都有勇气去质疑自己,去质疑自己所处的世界的。
&esp;&esp;第一个部分的世界,是让玩家去质疑自己。
&esp;&esp;第二个部分的世界,是让玩家去质疑世界。
&esp;&esp;别说身处其中了,现在光是理一理思绪,就觉得晕头转向的。
&esp;&esp;可即使如此,玩家还是不能从这个副本当中解脱。
&esp;&esp;因为不管是这第一个部分,还是第二个部分,其实都不是真正的通关之法。
&esp;&esp;他要做的,是要到达第三个部分的世界。
&esp;&esp;只有在那里,才是真正的时间点。
&esp;&esp;宁不问记得自己在第二个部分的世界里分明已经过了很久,但是在这里却只有短短两个小时。
&esp;&esp;而在第二个部分的世界接受催眠的时候,他在第一个部分的世界已经循环了三十多次,却也只是一个梦的时间罢了。
&esp;&esp;这也算是一个提示。
&esp;&esp;潘多拉是在告诉玩家,在这个副本当中,“时间”的认定不是按照玩家度过的时间,而是按照所处环境的不同而变化的。
&esp;&esp;就像反复提到过的,对于潘多拉来说,玩弄时间,一直都是它的拿手好戏。
&esp;&esp;这一次,也不过是陷入了障眼法当中。
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