&esp;&esp;如题,有问题留言,能回答的我会回答。
&esp;&esp;塔露拉的问题我一开始的预测就是只抓不杀,战犯应该公审,而不是私刑,有时候死亡是解脱,活着才是最大的惩罚。
&esp;&esp;第一阶段的塔露拉是稚嫩的,理想的。
&esp;&esp;第二阶段的塔露拉是充满怀疑的,否定自我的。
&esp;&esp;目前游戏里的暴君处于第二阶段的末尾,也是一个角色成长历程的转折点。
&esp;&esp;第三阶段的塔露拉应该是认清自我,为了某个目标而战斗,最后或者结局公审,或者因为保护某些人而战死,得到肉体和灵魂的双重解脱。
&esp;&esp;这是一个角色的成长曲线,发现自我,怀疑自我,认可自我,走完三步,血肉才能饱满。
&esp;&esp;我的故事里,塔露拉的变化更大一点。
&esp;&esp;还是那句话,一个人信仰崩塌,就给她新的信仰。
&esp;&esp;一个人失去希望,就给她新的希望。
&esp;&esp;如果有鹰角能说,山无棱天地合,海枯石烂星辰寂灭,不准忘了我。
&esp;&esp;那我也敢这么写,我已经这么写了。
&esp;&esp;(辛苦我这个工地搬砖的了……)
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